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Raphael Zähringer

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Mobiability – Mobility App Concept

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Im Rahmen des Moduls „Visual Interface Design“ an der Universität Würzburg entwickelte ich eigenständig ein Designkonzept für die fiktive Mobilitätsapp Mobiability. Ziel des Projekts war es, bestehende Schwächen des öffentlichen Personenverkehrs durch ein nutzerzentriertes, digitales Interface zu kompensieren. Neben Analyse und Konzeption entstand ein vollständiges UI/UX-Design inklusive Styleguide sowie ein interaktiver Klickprototyp in Adobe XD.

Analyse

Die Analysephase zeigte, dass infrastrukturelle Maßnahmen allein nicht ausreichen, um den öffentlichen Verkehr attraktiver zu gestalten. Zentrale Schwächen liegen vor allem in mangelnder oder fehlerhafter Information, fehlender Verlässlichkeit und intransparenten Preisstrukturen.
Auf Basis von Nutzerbedürfnissen und typischen Nutzungsszenarien wurden Personas entwickelt, um Anforderungen an Information, Orientierung und Planung im Mobilitätsalltag besser zu verstehen.

Strategie & Idee

Mobiability verfolgt das Ziel, Fahrgäste frühzeitig, zuverlässig und kontextbezogen zu informieren. Die App unterstützt Nutzer durch:

  • frühzeitige Reise- und Störungsinformationen

  • einen Augmented-Reality-Guide für Umstiege

  • ein zentrales, einfaches Buchungsportal

  • Prognosen zur Zugauslastung und Verspätungswahrscheinlichkeit

Zusätzlich analysiert Mobiability Kalendereinträge und das tägliche Mobilitätsverhalten. Mithilfe von Big-Data-Analysen werden individuelle Mobilitätsbedürfnisse vorhergesagt und eine proaktive, personalisierte Fahrtenbegleitung ermöglicht.

Interface Design

Auf Grundlage der Leitidee und eines Moodboards wurden Farbwelt, Typografie und visuelle Sprache definiert. Erste Scribbles und Wireframes dienten zur Exploration unterschiedlicher Layout- und Interaktionsansätze. Darauf aufbauend entstand ein interaktiver Klickprototyp in Adobe XD, der zentrale Nutzerflüsse abbildet.

Design Dokumentation

Abschließend wurde das Designsystem in einem Styleguide dokumentiert. Dieser definiert Farben, Typografie, UI-Komponenten und Gestaltungsprinzipien und bildet die Grundlage für eine konsistente und skalierbare Weiterentwicklung der App.

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Datum

2021

Methode

Seminar - Masterstudium HCI

Stichwörter

User Centered Design, Wireframing

Benotet mit 

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Wald

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Raphael Zähringer

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